
ワンダーランド
原作: ふしぎの国のアリス(1951)
縮んだり伸びたりする部屋から始まる、法則の通じない世界。シリーズで最初に「ディズニー作品の中に入る」感覚を教えてくる場所です。
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ディズニー/ピクサー作品をもとにした世界と、KINGDOM HEARTS 独自の世界を紹介します。好きな映画や場所から、登場するゲームを探せます。物語を順に追いたい場合は発売順をおすすめしますが、好きなワールドを入口にするのも楽しみ方のひとつです。
作品ごとに並べ、その中をディズニー作品由来と、シリーズ独自の場所に分けています。複数作に出るワールドは、それぞれの作品の下に出ます。
画像はスクウェア・エニックスの「キングダム ハーツ」シリーズ 動画・画像投稿ガイドラインに基づき、個人・非営利の範囲で公式サイト掲載素材を使用しています。権利は権利者に帰属します。削除のご要請には速やかに対応します。 KINGDOM HEARTS III と HD 2.8 のワールドは公式サイトのスクリーンショットです。それ以外は公式サイトに個別画像がないため、外部から取得したものを使っています。1枚ごとの取得元は公開の台帳に記録しており、権利者からの削除要請には該当分を特定して対応します。
全49ワールド

原作: ふしぎの国のアリス(1951)
縮んだり伸びたりする部屋から始まる、法則の通じない世界。シリーズで最初に「ディズニー作品の中に入る」感覚を教えてくる場所です。

原作: ヘラクレス(1997)
闘技場の世界。物語を進める場所であると同時に、シリーズ恒例の腕試しの場でもあります。ほぼ全作に登場する常連です。

原作: ターザン(1999)
『ターザン』をもとにしたジャングル。木々の間を滑り降りて移動します。登場は1作目のみで、再登場していない理由は公式に説明されていません。

原作: アラジン(1992)
砂漠の街と洞窟。魔法のじゅうたんが乗り物として使えるようになる作品もあります。

原作: ピノキオ(1940)
巨大なクジラの体内が、そのまま一つの世界になっています。シリーズでも珍しい、屋内だけで完結する構造です。

原作: リトル・マーメイド(1989)
海中の世界。作品によって性格が大きく変わり、KH2 では戦闘のない音楽劇として作られています。

原作: ナイトメアー・ビフォア・クリスマス(1993)
ソラたちの衣装まで作り替わる世界。KH2 ではクリスマスタウンが加わり、行き来できるようになります。

原作: ピーター・パン(1953)
海賊船と、その上空。1作目では飛行が解禁される場所でもあります。




原作: くまのプーさん(1977)
絵本の中に入る、戦闘のない箸休めの世界。シリーズが緊迫してくるほど、ここの穏やかさが効いてきます。

ソラたちが暮らす島。すべてがここから始まります。戦う場所ではなく、帰る場所として何度も出てきます。

世界を失った人が流れ着く街。1作目でソラが最初に降り立つ場所で、拠点として何度も戻ってきます。

1作目の終盤にたどり着く城。シリーズの中心的な出来事が、この場所に集中しています。




光の世界とは異なる、闇に満たされた領域。闇にのまれた世界の断片が漂い、ハートレスが生まれる場所として描かれます。0.2 Birth by Sleep はほぼ全編がここを舞台にしています。

原作: ミッキーマウス作品
ドナルドとグーフィーの故郷。ここを訪ねられるのは限られた作品だけです。

原作: 蒸気船ウィリー(1928)
1920年代の白黒短編の中。画面もキャラクターもモノクロに切り替わる、シリーズで最も見た目が異質な世界です。

原作: ムーラン(1998)
山岳と皇城。行軍にそのまま同行していく構成です。

原作: 美女と野獣(1991)
城の内部を歩き回る構成。ビースト自身は KH1 から登場していますが、城が舞台になるのは KH2 からです。

原作: パイレーツ・オブ・カリビアン(2003)
実写映画を元にした最初のワールド。キャラクターの造形が他と大きく違うことでも知られています。

原作: ライオン・キング(1994)
ソラたちが四足の姿になり、操作感まで変わる世界。サバンナを走る移動そのものが目的になっています。

原作: トロン(1982)
コンピュータの内側。他のディズニーワールドと違い、シリーズ独自の場所と直接つながっているのが特徴です。

ホロウバスティオンと同じ場所を指します。名前が二つある理由そのものが物語の一部なので、ここでは触れません。




いつも夕暮れの街。KH2 の冒頭で長い時間を過ごす場所で、シリーズで最も生活感のある世界です。

イェン・シッドが住む塔。物語の節目に立ち寄り、次に何をするかが示される場所です。

原作: シンデレラ(1950)
舞踏会の夜。小さくなって屋敷の中を進む区間があります。

原作: 白雪姫(1937)
ディズニー長編第1作の世界。森と鉱山を歩きます。

原作: 眠れる森の美女(1959)
マレフィセントの居城を含む世界。シリーズ全体の悪役側を語るうえで外せない場所です。

原作: リロ・アンド・スティッチ(2002)
宇宙船の内部。ハワイではなく艦内から始まるのが、この世界の面白いところです。

原作: ミッキーマウス作品
ミニゲーム中心の遊園地のような世界。物語の緊張から一番遠い場所です。

Birth by Sleep の三人が修行していた場所。物語はここから始まります。

無数のキーブレードが突き刺さった荒野。かつて何があったのかを示す場所として、複数の作品に登場します。
再登場:レイディアントガーデン不思議な塔

原作: ノートルダムの鐘(1996)
大聖堂と、その屋根の上。高低差を使った移動が印象に残る世界です。

原作: ピノキオ(1940)
『ピノキオ』をもとにした、遊園地とクジラの体内を含む夢の世界。モンストロと同じ原作を扱いますが、同じ場所への再訪ではありません。

原作: トロン:レガシー(2010)
『トロン:レガシー』をもとにしたデジタル世界。ライトサイクルに乗る場面があります。原作は『トロン』の続編ですが、ソラの知るスペース・パラノイドと一致しない点があり、それ自体が物語になります。

原作: ミッキー、ドナルド、グーフィーの三銃士(2004)
絵本の中で、ミッキー・ドナルド・グーフィーが主役を務める世界。三人の関係を正面から扱う、珍しい一編です。

原作: ファンタジア(1940)
音楽そのものが地形になっている世界。シリーズが音楽をどれだけ大事にしているかが、そのまま形になっています。




χ の時代の街。シリーズで最も古い時代の生活が描かれる場所です。
再登場:デイブレイクタウン
再登場:闇の世界
再登場:ゲーム・セントラル・ステーション
再登場:デイブレイクタウン




原作: ヘラクレス(1997)
闘技場ではなく、山と街を含む広い『ヘラクレス』の世界。KH3 の最初の訪問先です。




原作: トイ・ストーリー(1995)
シリーズ初のピクサー作品のワールド。ソラたちもおもちゃの姿になります。




原作: 塔の上のラプンツェル(2010)
森と、灯りの上がる街。KH3 のワールドの中でも風景の評判が高い場所です。




原作: モンスターズ・インク(2001)
工場の内部と、扉の向こう。原作映画の後日談として作られています。




原作: アナと雪の女王(2013)
雪山を登っていく構成。氷の斜面を滑る移動が中心になります。




原作: パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド(2007)
自分の船で島の間を航行できる海域。主に『ワールド・エンド』をもとにしており、1作目の映画を扱ったポートロイヤルの再訪ではありません。




原作: ベイマックス(2014)
夜の街を、ビルの壁を駆け上がって移動する世界。KH3 の移動アクションが最もよく活きる場所です。

原作: シュガー・ラッシュ(2012)
KH3 では本編のワールドではなく、ミニゲームの入口として登場します。物語の舞台になるのは『Union χ』側で、ナイスランドやキャンディ・キングダムへつながります。
再登場:100エーカーの森

水路と塔が積み重なった街。KINGDOM HEARTS IV のトレーラーにも登場しています。

現実の都市に近い姿をした、KINGDOM HEARTS IV の主要舞台。KH3 ではシークレット映像と Re Mind で示唆される段階にとどまり、正面から舞台になるのは KH4 からです。
再登場:デスティニーアイランドレイディアントガーデントワイライトタウン忘却の城不思議な塔キーブレード墓場闇の世界存在しなかった世界
再登場:スカラ・アド・カエルム

原作: リメンバー・ミー(2017)
D23 2026 で登場が発表されたワールド。シリーズ内での名称はまだ公表されていません。
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また行きたいワールドを一つ。わたしはトラヴァースタウンです。 理由は単純で、あそこだけは「観光地」ではなく「行き場をなくした人が集まる場所」として設計されているからだと思います。ディズニー作品を原作に持たないワールドなので、シリーズが自分で用意した居場所という意味でも特別です。 理由は一行で構いません。「なんとなく」でも、その「なんとなく」が何なのか一緒に考えられたら面白いと思っています。
返信 1件
トラヴァースタウンはBGMが良くて好きだけど、この回答はAIっぽいね。
トワイライトタウンが好きです。
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運営への直接の連絡は asano