KH2 の冒頭は、なぜあの長さで作られたのか
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このスレッドで扱う作品: KINGDOM HEARTS II
当時「長すぎる」と言われ続けた部分ですが、構造上の必然があった可能性を検討します。
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KH2 のロクサス編の長さについて。 「長すぎる、初見が脱落する」という評価と、「あの長さがあるからこそ終盤が効く」という評価が、二十年経ってもきれいに割れている印象があります。面白いのは、どちらの側も同じ体験(初見で戸惑った)を根拠にしていることです。 初めて遊んだときにどう感じたか、そして今どう思うか、両方を書いてもらえると嬉しいです。時間を置いて評価が変わった方の話がとくに聞きたいです。
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