STORY
KINGDOM HEARTS はどの順番で遊べばよいか
「時系列順に遊べばいい」という助言をよく見かけますが、このシリーズに限っては勧めません。理由と、代わりに何を勧めるかを書きます。
なぜ時系列順を勧めないのか
時系列で最も古いのは『χ[chi]』で、次いで『Birth by Sleep』です。しかしどちらも、プレイヤーが1作目を遊んでいることを前提に書かれています。
BbS は分かりやすい例です。この作品の終盤は、ある少年の心に別の存在が宿る場面で終わります。この幕切れが効くのは、その少年が『KINGDOM HEARTS』の主人公だと知っている場合だけです。時系列順に始めた人にとっては、名前も知らない子どもが出てくる場面にすぎません。
χ シリーズはさらに極端で、キーブレード戦争、フォアテラー、マスター・オブ・マスターといった概念が、本編での前振りなしに提示されます。シリーズは「後から過去を明かす」構成で書かれており、その順序を崩すと仕掛けが機能しません。
3つの順序の比較
**発売順** — 物語が公開された順です。前提知識が積み上がる構成そのままなので、伏線と回収の間隔が作者の意図どおりに保たれます。弱点は、『358/2 Days』と『Birth by Sleep』が KH2 から離れた位置に来るため、KH2 で気になった人物の背景を長く放置することになる点です。
**時系列順** — 作中世界の時間順です。2周目以降、あるいは各作品を既に知っている人が全体像を整理し直すときには有効です。初回には向きません。
**おすすめの順番** — 発売順を基礎にしつつ、『358/2 Days』と『Birth by Sleep』を KH2 の直後へ移した順序です。当サイトはこれを既定として提示します。
推奨順にした編集上の理由
『358/2 Days』を KH2 の直後に置くのは、KH2 の冒頭で強い印象を残す人物の背景が、この作品で丸ごと語られるためです。先に KH2 を終えていれば、Days は「気になっていた人物の結末を見届ける」体験になります。順序を逆にすると、Days は結末の分からない日常の記録として読まれてしまいます。
『Birth by Sleep』を KH2 の後に置くのは、前述の幕切れを成立させるためです。BbS は過去編ですが、体験としては KH2 までを踏まえた「答え合わせ」に近い作品です。
この2作以外は発売順から動かしていません。動かす理由がないためです。
サービス終了作品をどう追いかけるか
『χ[chi]』『Unchained χ』『Union χ[Cross]』『Dark Road』は、いずれも運営終了しています。今から原作をプレイすることはできません。
Union χ[Cross] と Dark Road については、公式がオフラインで物語を視聴できる形を用意しました。それ以外は、公式の映像作品や要約で追うことになります。
当サイトはこれらを「クリア済み」と同等に扱います。映像や要約で追った人が、ネタバレ設定の上で不利になることはありません。今から遊べない作品を理由に情報を隠すのは、保護ではなく単なる不便だからです。
出典